Новости России

Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет вырос в три раза

12 августа 2026 г.Carlos Mendoza1 мин

За последний год в России зафиксирован стремительный рост интереса к видеоиграм со стороны зрелой аудитории. Наиболее впечатляющую динамику показали пользователи старше 55 лет — их число в игровых сервисах увеличилось втрое. При этом среди подростков увлеченность геймингом растет значительно медленнее, чем в других возрастных группах.

Согласно статистическим данным, ядро современной игровой аудитории составляют люди среднего возраста. Интерес к играм масштабируется пропорционально возрасту:

  • Подростки до 18 лет: рост на 25% за год;
  • Молодежь 18–24 лет: рост на 35%;
  • Взрослые 25–44 лет: рост в среднем на 54%;
  • Пользователи 45–54 лет: двукратный рост;
  • Аудитория старше 55 лет: трехкратный рост.

Исследование также развеивает популярные гендерные стереотипы. Несмотря на общее увеличение числа игроков на 83% среди представителей обоих полов, женщин среди любителей виртуальных развлечений оказалось на 20% больше, чем мужчин.

Аналитики подчеркивают, что игроки старшего поколения являются одной из самых перспективных, но при этом недооцененных категорий. Пользователи в возрасте 55–65 лет отличаются осознанным потреблением и сформированными финансовыми возможностями. В отличие от импульсивной молодежи, эта аудитория делает взвешенный выбор, что делает её крайне привлекательной для развития рынка цифровых развлечений.